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反恐精英:起源_百度百科

:起源_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心反恐精英:起源播报讨论上传视频第一人称射击游戏收藏查看我的收藏0有用+10《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source,简称为CS:S或CSS)是由Valve Software研发的一款第一人称射击游戏,于2004年8月11日正式发行。为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。游戏同时支持了Windows和Mac OS两平台,并可共同使用同一服务器。游戏方式如同过去的反恐精英系列,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,在每一轮交战中彼此试图完成地图上的指定目标(如拆除/引爆炸弹或拯救/囚禁人质等),或者通过击毙对手所有成员的方式以取得胜利。《反恐精英:起源》中不论是游戏画面或者是游戏人数、地图精致度、武器界面、电脑AI等,皆与早先《反恐精英》系列有许多不同处,如通过Source引擎使地上的铁桶、垃圾等都可与角色有互动关系。而在一些世界级比赛中的反恐精英项目上,《反恐精英:起源》也逐渐取代过去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人较为喜爱之前的版本。中文名反恐精英:起源原版名称Counter-Strike: Source别    名CS:2.0游戏类型第一人称射击游戏(fps)游戏平台PC、MAC、XBOX360、PS3所属系列反恐精英开发商Valve Software发行公司Valve Software发行日期2004年8月11日玩家人数多人游戏引擎Source 引擎发行阶段正式版主要角色反恐精英,恐怖分子销    售Steam销售价格15美元上一部反恐精英:零点行动下一部反恐精英:全球攻势目录1制作背景2游戏方式3场景地图4特色系统▪Source引擎▪皮肤系统5物品道具▪枪支▪手榴弹6游戏评价▪批评▪评分制作背景播报编辑随着《半条命2》的发布预告,Valve为了展示Source引擎的性能,以此制作了《半条命》的重制版《半条命:起源》(Half-Life:Source)和《反恐精英:起源》。2004年8月11日,Valve在其辖下的网咖中首次发布了第一个Beta版本。2004年8月18日,《反恐精英:起源》Beta版提供给拥有《反恐精英:零点行动》和ATI(为Valve合作伙伴)的Radeon显卡中附赠有《半条命2》的用户下载。CS:起源2004年10月7日,《反恐精英:起源》与《半条命2》及《胜利之日》共同发行。2005年1月19日,Valve发布了机器人(Bot) 的修补程序,因此除了原本通过游戏后的Steam登录网络游玩外,玩家亦能离线与电脑控制的角色交战。2006年10月11日,Valve发布了新的更新 ─ 动态武器定价系统;这系统借由前一周每位用户点选的枪支、装备,通过网络来决定其价格。 [1]其他更新还有像经过调整设定的雷达系统,使得雷达对队友的位置更加敏锐。2010年4月,Valve首次于Mac OS X上发布了《反恐精英:起源》平台版本。2010年5月7日,Valve与Hidden Path Entertainment共同合作,为《反恐精英:起源》大幅更新。除了增加多达144个重点更新(现为145个)外,亦大幅改变游戏界面,如记分系统、游戏统计系统(使其类似《军团要塞2》)、游戏的光影画面等等。2010年6月24日,Valve提供《反恐精英:起源》给使用Mac OS操作系统的用户,并将其加入橙盒之中。 [2]2010年6月30日,《反恐精英:起源》经历一次重大更新,Valve为本作加入成就系统、新的胜利画面及回合统计。2010年8月7日,Valve重新发布《反恐精英:起源》测试版供玩家下载。游戏方式播报编辑地图人数比起以往反恐精英只能支持32人对战,《反恐精英:起源》最多可支持到64人联机游戏。受到《反恐精英 Version 1.6》和《反恐精英:零点行动》的许多玩家抗议盾牌(Shield)不公平的情况下,《反恐精英:起源》取消盾牌的设计,Valve亦没有暗示会在以后系列恢复盾牌这装备。 [3]人工智能的机器人(Bot)表现更为拟人,除了会自动以无线电呼唤队友外,亦会自行选择是否捡起地上的AK-47、M4A1等。《反恐精英:起源》是一个重制版的反恐精英系列游戏之一,因此仍保留其以团队行动为基础的第一人称射击游戏风格。游戏会把玩家分为两队,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,两队皆要试图达成地图所指定的胜利条件,而只要达成地图上指定的胜利条件便能在此回合比赛中胜利。每张地图上可能有着不同类型的胜利条件,常见的指定条件包括拆除/引爆炸弹(常为de_地图。反恐部队:试图阻止炸弹爆炸;恐怖份子:成功引爆炸弹),或者是拯救/囚禁人质(常为cs_地图。反恐部队:试图拯救人质;恐怖份子:阻止反恐部队的行动)等;除了通过达成指定条件胜利外,亦能借由杀害对方所有人员来得到胜利。如果玩家对游戏服务器不进行额外修改时,玩家在每一回合中被击毙时角色并不会立即复活。而是和其他第一人称射击游戏相同,角色会直到下一轮比赛时于出发点重生。而除了一般的拆除/引爆炸弹及拯救/囚禁地图外,亦有一些特殊地图模组,如zm_为地图标签的丧尸场、hns_为地图标签的躲猫猫场等。玩家在游戏中移动射击时,子弹的精准度会大大降低。此外,如果持续不断按住鼠标按钮,使枪支不断射击时,亦会模拟枪支的强劲后座力导致准度降低。其他特点如人物角色是有一定血量,在受到子弹、刀、爆炸、从高处摔落等都会耗损。其中,子弹所造成的伤害主要取决于子弹所击中的部位,而子弹打到角色头部时通常会判定一击致命。场景地图播报编辑《反恐精英:起源》大量运用动态光影技术,来模拟出现实世界的光影效果;而这也意味着玩家可以通过敌人的影子,来判断其是否会在自己附近的拐角处出现。不同于以往的WorldCraft或Valve Hammer Editor,《反恐精英:起源》地图是以Source SDK编辑。地图上面一些散布的碎石地点,人们移动的时候会产生特殊的声音。许多过去《反恐精英 Version 1.6》中固定的物体,在《反恐精英:起源》中改为自由移动的物体。玻璃虽然能遭受破坏,但通常在第一枪时跟现实一样,整扇玻璃只有一小部分会被贯穿,周围部分则会遭打碎而使表面模糊。 [4]《反恐精英:起源》的官方地图都经过设计,使两队都能有同样的优势来进行公正的比赛。此外,几乎所有地图可以看到高动态光照渲染技术的使用。《反恐精英:起源》地图英语名称中文名称cs_assault72街仓库cs_compound工业地cs_havana哈瓦那cs_italy意大利cs_office事务所de_aztec阿兹特克de_cbble古堡de_chateau古城废墟de_dust沙漠1de_dust2沙漠2de_nuke导弹基地de_piranesi皮诺内西de_inferno原油通路de_port决战码头de_prodigy通讯枢纽de_tides古城危机de_train列车站台特色系统播报编辑尽管《反恐精英:起源》与过去反恐精英系列有一定渊源,但两者仍具有许多不同处,这些纷纷表现于手榴弹效果的呈现、物理引擎的发挥和武器的后座力等处。使用引擎:起源2004引擎。地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。游戏画面:由于是HL2的起源引擎,画面酷似半条命2而相当精致。自然法则:起源引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。地图编辑:编辑器版本更新,《反恐精英:起源》地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。Source引擎《反恐精英:起源》通过了起源引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中起源引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果,而如果玩家用枪攻击尸体、铁桶等还可使它们移动。此外,起源引擎还能整合天空、远景等更加真实的地图盒子系统,亦能够呈现出水面的折射、反射效果。起源引擎同时还控制人工智能机器人(Bot),以让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动。 [3]虽然起源引擎为一款以DirectX 9设计的引擎,但实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。 [3]同时Source引擎也承袭Havok引擎的扩展性,在搭配Steam的更新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《反恐精英:起源》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢体动作,甚至因此可通过尸体死亡的形态来判别子弹的射击方向。皮肤系统《反恐精英:起源》能够以起源SDK来添加新的皮肤和模型,且进而于比赛中使用。皮肤是指将实际外表图像放于武器、地图、人物模组等,模型则是以三维绘制来重新制造一个全新的模组。为确保只有特定的模型和皮肤可使用,可借由服务器的wallhacks来选择控制。常见的模型及皮肤修改的的例子,包括武器外观的修改(如把M4A1改成FN SCAR突击步枪、伯奈利M4 Super 90霰弹枪改成弗兰基SPAS-12霰弹枪等)、人物外观的修改等。模型可以由玩家自行改变或者添加文件于自身的cstrike文件夹,或者上传至服务器上的服务器端插件。两者之间的不同为:如果玩家于自己电脑上改变模型,便只有该玩家才能看到该变化。但如果模型是于服务器端插件中被修改,那么玩家的模型将会被该服务器上的每个人观看到。物品道具播报编辑枪支《反恐精英:起源》中将枪支的准星再次重新调整,当玩家不断按住鼠标按钮使枪支不断射击时,准心将会不断增大以表示受到后座力影响。而相对于《反恐精英cs1.6》,《反恐精英:起源》中射击目标距离愈远,随机性也就愈高,但相对来说后座力倒是有些微下降。而除了枪支外观的精致度大为提升外,几乎所有的枪支都赋予了新的射击声音,而这之中有一部份是自《反恐精英:零点行动》转挡过来,而一些是从过去文件中分化出来。而在多人联机游戏中,尽管仍可以像过去听见敌人装弹的声音,但却取消能听到换枪声的设计。 [5]手榴弹闪光弹在《反恐精英cs1.6》中,闪光弹仅仅只把玩家的屏幕全部归成白色,之后依角度、方向等因素来决定失明时间的多寡与否。而在《反恐精英:起源》中,一开始也是同过去屏幕全白,使玩家无法辨识方向;但除此之外,玩家也仅会听到一高音频的尖啸声, [3]而其它的声音则完全无法识别,包括脚步声、队友呼叫声以及枪声。当闪光弹爆炸5秒以后,玩家虽然可以渐渐看到东西,但是看到的只是被闪光弹爆炸前最后一眼的模糊残像,而不是现有景象。 [6]高爆手雷在《反恐精英cs1.6》中,手榴弹爆炸后的火焰和碎片会不合理的“扩散”至玻璃、木箱和墙壁一侧。而在《反恐精英:起源》中,爆炸的威力并不能跨过大部分的墙壁。除此之外,如果手榴弹爆炸于玩家附近时,除了会耗损血量外亦会影响到玩家角色的听觉,屏幕也会震动并变得模糊不清。而手雷爆炸后,亦会明显的影响附近可移动物品,如尸体、瓶子、箱子、枪支等皆会像现实生活般震飞。 [6]烟雾弹在《反恐精英cs1.6》中,烟雾弹所散发的为白色烟雾。而在《反恐精英:起源》中则改为暗黑色的,而在传播速度上也大大逼真于过去的效果(但在反恐精英最近的重大更新中,两者的烟雾效果越来越逼近)。而当玩家角色伫立在烟雾中时,屏幕也将见到许多足以堵挡眼前视线灰色烟雾。 [6]而当玩家在烟雾外部时,亦有可能见到烟雾内部激发的火光。游戏评价播报编辑批评尽管《反恐精英:起源》有一定的好评,但也受到一些专业玩家的批评。例如地图上会妨碍移动的小物体便时常遭人埋怨和批评,因为借由物理引擎来驱使的可动物体会产生不可预测的随机反应,导致玩家有时会有被“堵”住的感觉。尽管这效果常遭人埋怨,但玩家也可于服务器中将这特效完全关闭。另一项批评还有游戏设有大量不同类型的图形特效设置(阴影质量、光照效果、HDR特效等),这在游戏中便足以影响玩家是否能够获得一定优势,在部分游戏大赛中已规定要先把图形特效效果统一,以利比赛公平。其他常见的报怨还还有像系统的需求太高、地图太少、有些枪械杀伤力过高导致不公平等。此外,在防作弊上也有遭到批评,直至今日仍没有专为《反恐精英:起源》推出的防作弊程序。尽管Valve的防作弊程序VAC2仍持续开发中,但由于缺乏必要的因素导致研发进程缓慢,这将可能会在未来面对新出现的作弊方式时,对游戏产生严重冲击。评分MetaScore—> 88/100Xepuoted—> 92/100GamesRadar—> 91/100EuroGamer—> 90/1001UP—> 90/100GameBiz—> 90/100PC Format—> 86/100eToychest—> 85/100Gamers Europe—> 85/100Boomtown—> 80/100游戏先锋—> 9.4/10新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000

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游戏详情

《反恐精英之起源》简体中文免安装版

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游戏类型:第一人称射击

开发发行:Valve Software | Valve Software

发售日期:2004-08-11

整理时间:2023-11-20

游戏平台:PC

官方网站:点击进入

标签:枪战暴力

游戏语言:英文

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12人

9.1

已有39人评分

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游戏介绍

《反恐精英之起源(Counter-Strike: Source)》是由Valve Software制作的一款第一人称射击类游戏,游戏方式如同过去的反恐精英系列,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,在每一轮交战中彼此试图完成地图上的指定目标(如拆除/引爆炸弹或拯救/囚禁人质等),或者通过击毙对手所有成员的方式以取得胜利。

制作背景

随着《半条命2》的发布预告,Valve为了展示Source引擎的效能,以此制作了《半条命》的重制版《半条命:次世代》(Half-Life:Source)和《反恐精英:起源》。

2004年8月11日,Valve在其辖下的网咖中首次发布了第一个Beta版本。2004年8月18日,《反恐精英:起源》Beta版提供给拥有《反恐精英:零点行动》和ATI技术公司(为Valve合作伙伴)的Radeon显卡中附赠有《半条命2》的用户下载。

2004年10月7日,《反恐精英:起源》与《半条命2》及《胜利之日》共同发行。

2005年1月19日,Valve发布了机器人(Bot)

的修补程序,因此除了原本通过游戏后的Steam登录网络游玩外,玩家亦能离线与电脑控制的角色交战。

2006年10月11日,Valve发布了新的更新 ─ 动态武器定价系统;这系统借由前一周每位用户点选的枪支、装备,通过网络来决定其价格。

其他更新还有像经过调整设定的雷达系统,使得雷达对队友的位置更加敏锐。

2010年4月,Valve首次于Mac OS X上发布了《反恐精英:起源》平台版本。

2010年5月7日,Valve与Hidden Path

Entertainment共同合作,为《反恐精英:起源》大幅更新。除了增加多达144个重点更新(现为145个)外,亦大幅改变游戏界面,如记分系统、游戏统计系统(使其类似《军团要塞2》)、游戏的光影画面等等。

2010年6月24日,Valve提供《反恐精英:起源》给使用Mac

OS操作系统的用户,并将其加入橙盒之中。  2010年6月30日,《反恐精英:起源》经历一次重大更新,Valve为本作加入成就系统、新的胜利画面及回合统计。

2010年8月7日,Valve重新发布《反恐精英:起源》测试版供玩家下载。

特色系统

尽管《反恐精英:起源》与过去反恐精英系列有一定渊源,但两者仍具有许多不同处,这些纷纷表现在手榴弹效果的呈现、物理引擎的发挥和武器的后座力等处。

使用引擎:Source 2004引擎。

地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。

武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。

游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。

自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。

地图编辑:编辑器版本更新,《反恐精英:起源》地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。

Source引擎

《反恐精英:起源》通过了Source引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果,而如果玩家用枪攻击尸体、铁桶等还可使它们移动。此外,Source引擎还能整合天空、远景等更加真实的地图盒子系统,亦能够呈现出水面的折射、反射效果。Source引擎同时还控制人工智能机器人(Bot),以让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动。

[3] 虽然Source引擎为一款以DirectX 9设计的引擎,但实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。 [3]

同时Source引擎也承袭Havok引擎的扩展性,在搭配Steam的更新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《反恐精英:起源》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢体动作,甚至因此可通过尸体死亡的形态来判别子弹的射击方向。

皮肤系统

《反恐精英:起源》能够以Source

SDK来添加新的皮肤和模型,且进而于比赛中使用。皮肤是指将实际外表图像放于武器、地图、人物模组等,模型则是以三维绘制来重新制造一个全新的模组。为确保只有特定的模型和皮肤可使用,可借由服务器的wallhacks来选择控制。常见的模型及皮肤修改的的例子,包括武器外观的修改(如把M4A1改成FN

SCAR突击步枪、伯奈利M4 Super 90霰弹枪改成弗兰基SPAS-12霰弹枪等)、人物外观的修改等。

模型可以由玩家自行改变或者添加文件于自身的cstrike文件夹,或者上传至服务器上的服务器端插件。两者之间的不同为:如果玩家于自己电脑上改变模型,便只有该玩家才能看到该变化。但如果模型是于服务器端插件中被修改,那么玩家的模型将会被该服务器上的每个人观看到。

配置要求

最低配置

推荐配置

操作系统

Windows® 7(32/64位)/Vista/XP

Windows® 7(32/64位)/Vista/XP

CPU

1.7 GHz 处理器

Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高)

内存

512MB 内存

1GB 内存

显卡

DirectX® 8 显卡

DirectX® 9 显卡

DIY推荐配置

画质

极佳

更好

入门

分辨率:2560*14402560*14401920*10801920*1080

GPU:GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060GeForce GTX 1050 Ti

CPU:Core i7Core i7Core i5Core i5

内存:8GB8GB6GB6GB

推荐硬盘空间:50GB50GB50GB50GB

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反恐精英:起源(Counter-Strike: Source)

9.1

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类型:第一人称射击

发行:Valve Software

发售:2004-08-11

开发:Valve Software

语言:英文

平台:PC

标签:枪战,暴力

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反恐精英(CS)一共发行过多少个版本?每个版本之间有什么区别? - 知乎

反恐精英(CS)一共发行过多少个版本?每个版本之间有什么区别? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册反恐精英(Counter-Strike)反恐精英(CS)一共发行过多少个版本?每个版本之间有什么区别?关注者36被浏览266,892关注问题​写回答​邀请回答​好问题 1​添加评论​分享​9 个回答默认排序至尊宝喜怼人搞事,但不及Lu先生高尚。​ 关注1999-2000版本:Beta1.0-7.0 平台:PC脱胎自半条命1的游戏模组。最初的反恐精英,游戏如其名,只包含人质模式(cs),武器、人物模组都很少,且充满各种Bug,包括最为人熟知的官方默许Bug:小跳,包括仓库(白房)和意大利小屋的二人穿顶跳。本人并没有亲身游玩过,道听途说,在那个时候,并没有Dust2,也没有AK47和沙漠之鹰,甚至没有手雷。Beta6.0 图源贴吧2000-2001版本:V1.0-1.5 平台:PC在Beta基础上进行完善的版本,不断修复Bug,增添新内容,其中V1.3是成型版本,在小修小补的基础上,经过1.4的过渡,成为了最为早期玩家熟知的1.5。这期间,Dust2、Nuke问世,以AK47、沙漠之鹰为代表的诸多传奇枪支出现,模式变多,包括被职业比赛采用的爆破(de),以及刺杀(as)等模式。在不久后,玩家自定义服务器中出现了鼠疫(zm)、跳跃(kz)等模式。1.5时期最经典的BUG和彩蛋:保留下来的小跳、部分地图穿顶跳,大鹏展翅、Aztec地图点位过人对应雷声等,详见“甜咖啡CS花式技巧”系列视频(远古视频)。2003 版本:《反恐精英》 被大家俗称为1.6 平台:PC(steam)第一个登陆steam,且脱离半条命1独立存在的CS游戏。增添了CT步枪 法曼斯,T步枪 伽利尔,以及防暴盾。该版本减慢了AWP开镜速度,使瞬狙变难。修复1.5时期的很多Bug,steam正版在2009年更新后,取消连跳空中加速,使得普通连跳和小跳连跳变难。2003版本: 《反恐精英:NEO》 平台:Arcade经过授权的日本街机版,由NAMCO制作,发行于Arcade平台。2003版本:《反恐精英》 平台:Xbox《反恐精英》在初代Xbox平台上的移植作品。2004版本:《反恐精英:零点行动》 俗称CS:CZ平台:PC(steam)支持Window、Mac OS X、Linux在《反恐精英》基础上的完善版本,增添附带特定条件的多人反恐任务和单机剧情任务。游戏完善了1.6里的诸多建模和贴图,增添了CT和T方各一位角色模组。2004版本:《反恐精英:起源》 俗称CS:S平台:PC(steam)采用起源2004引擎制作的全新CS,画面大幅度提升。*《反恐精英:起源》发行于2004年10月。若在之前购入steam首发《半条命2》的用户,可以在9月份抢先体验《反恐精英:起源》。(很荣幸,我本人是其中之一)早期测试版CT和T方都仅有1个角色模组,后来变为4个,较之《零点行动》少了一个。去除防暴盾。2007年更新为起源2007版引擎(本人没有发现差异),并被纳入Valve橙盒大包。2011版本:《反恐精英:全球攻势》 俗称CS:GO平台:PC(steam)、Xbox 360、Xbox 1以起源2007完善后的起源引擎制作,并未删减任何物理演算效果,但出于对竞技性的考量,强制锁定了官方地图中的很多物件位置。《反恐精英:起源》中铁桶被打飞的景象不会再出现。在目前的版本里原M4A1槽位可选:M4A4/M4A1-S原沙鹰槽位可选:沙鹰/R8增添Tec-9(T专用)、CZ75手枪,双枪修改为通用武器。原MP5槽位可选:MP7/MP5-N原USP槽位(CT)可选:P2000/USP-S原FN57槽位(CT)可选:FN57/CZ75T方Tec-9槽位(T)可选:Tec-9/CZ75原P228改为P250,原SG550(CT)改为Scar-20(CT),原SG552(T)改为SG553(T)。增添诱饵手雷、两种燃烧弹。CS:GO大幅度加强了P90冲锋枪(狗头)。不讨论由Valve授权给Nexon制作的CSOL、CSOL2两款网游和其欧美服(《反恐精英:Nexon》),不讨论以CS2D为代表的非官方衍生游戏。*CSOL充斥我整个中学时代的回忆,尽管看着如今的CSOL,我几近落泪都不愿意提起,但如有需要,我可以另起一篇文章详谈,从银刀溜人,到三斧二炮,再到海皇升天。Xbox版和NEO图片来自Youtube视频,已被某UP搬运至B站。链接:http://www.bilibili.com/video/av23238492编辑于 2019-01-20 01:37​赞同 443​​65 条评论​分享​收藏​喜欢收起​Sh1ro​今晚必上分​ 关注细分就不多说了简要有以下几个版本cs1.5 1.6cs开山火爆版本的代表版本,承载了一代人的回忆,后续一大批fps基本都是老cs路子来的。cs零点行动 类似半条命玩法的cs,唯一缺点就是不能联机,挺有意思的。cs起源 当年画质很好,游戏手感接近1.6。弹道平稳,到现在仍有很多服务器还有对战平台。还有经典的僵尸逃跑csgo 现在最火爆的版本,跟以往系列区别最大,手感差别最大。有1.6基础的玩家仍需要一段时间的练习。csol。。。这个就不多说了8发布于 2019-01-16 09:47​赞同 31​​12 条评论​分享​收藏​喜欢 are not allowed to access this resour

反恐精英:起源下载_反恐精英:起源补丁,修改器,mod,汉化下载_3DM单机

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2.62MB

2011-05-12

《反恐精英:起源》v1.0.0.61升级档

119.88MB

2011-05-12

反恐精英:起源

Counter-Strike: Source

发售:2004-08-11

官网:点击进入

语言:英文

类型:第一人称射击

发行:Valve Software

平台:PC

9.1

已有39人评分

您还未评分!

《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨

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CSGO完美S到底有多强?以及是否存在鄙视链? - 知乎

CSGO完美S到底有多强?以及是否存在鄙视链? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册穿越火线(CF)鄙视链反恐精英:全球攻势(CS:GO)cf完美世界竞技平台CSGO完美S到底有多强?以及是否存在鄙视链?很要好的朋友,有一个赛季上了完美S,那个赛季完美的战力显示他是山东省100名。我和他打过几把C+,B的局,他的rating大概也是平均1.5以上,就我…显示全部 ​关注者15被浏览75,264关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​13 个回答默认排序Bluze第二个知乎​ 关注S也有高S低S,有强有弱,但对于C+B+的局来说还是降维打击,对于cs的游戏理解在你之上是肯定的,你的很多操作会拉他血压也是肯定的。CF对于竞技这个概念的确比起csgo要差得远,CF更多的是快节奏的拉枪拼枪跑打,思路上的确比csgo差挺多,所以不能因为CF打得好就觉得CS打得好。但是你这个朋友因为你菜就嫌弃你,还和你收代练费,这个朋友也真不是啥好朋友。真正的朋友应该是以陪你玩为乐,教你怎么打教你一些思路,要是他将和你一起玩的时间还明码标价,这算个p的朋友。发布于 2023-06-13 01:46​赞同 6​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​莫乖​2019WESG CSGO上海赛区冠军​ 关注一个一个问题回答哈1.完美S到底多强完美S只能算稍微入门了这个游戏,但不能算很会玩。完美在上S这个段位后会有一个动画,上面写着“S不是终点,而是新的起点”,S以上也并不能说多有游戏理解,多厉害,因为真的厉害的S,是5e优先组排S,S+,而不是完美的S。虽然完美的S还分段:青铜S,黄金S,钻石S,魔王S,但是我们以S分段的最低分平均水平来看,5e的S要有水平一些。说实话,完美S的含金量太低,太多路不会走,游戏理解一塌糊涂的人上S了,这其实和完美的分数机制有关。只要你肝,就能上分,就能上星,加分多扣分少,靠分差也能上分。2.是否存在鄙视链首先,CSGO我们自己就存在鄙视链:魔王S觉得魔王S以下就是菜,钻石S觉得自己就差几颗星魔王S,比自己星少的就是菜,以下同理。所以如果你的朋友只是个普通S,那么很抱歉的告诉你他在完美S食物链的底端,他的游戏理解游戏操作在高分S眼里就是高血压的源头。其次CS玩家鄙视CF的原因(可能)是(其实不是鄙视玩家,而是鄙视这个游戏):0.CF是抄袭CS的,其中不少图都是从CS照搬过去的,大家对于抄袭的没什么好感1.CF一开始也有道具这个东西,CSGO以前也是拼枪法的版本,后来18年A队将道具配合这种全新打法带到舞台前,CSGO开始转变,大家开始研究道具,而08年就有的游戏,直到CSGO有了道具的扔法后,慢慢CF也模仿起来,用8tick的服务器开始扔那个道具而那个8tick注定道具就是不精确,就是可玩性没有CSGO那么高2.CSGO的创意工坊有很多练枪图,也是出了有些年头了,现在CF才有什么练枪图,和CSGO一样,只会一味的抄袭,自己没创新3.CSGO的上手比CF难,基本功技能更多更难4.皮肤有属性加成,娱乐性大于竞技性差不多就是这些吧发布于 2023-08-02 11:11​赞同 18​​28 条评论​分享​收藏​喜欢

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Counter-Strike: Source - Valve Developer Community

Counter-Strike: Source - Valve Developer Community

Counter-Strike: Source

From Valve Developer Community

Jump to: navigation, search

Summary | For developers |Community Hub

Management

Background: JPG, PNG

Cover: JPG, PNG

Counter-Strike: Source blends Counter-Strike's award-winning teamplay action with the advanced technology of Source technology.Initial release date: 7 October 2004Engine: SourceEngine Branch: Source 2013 MultiplayerDevelopers: Valve, Turtle Rock StudiosPublisher: Valve

Mode: Multiplayer Game

Genres: Action, First Person Shooter

Platform: PC

SteamDB

ProtonDB

Wikipedia

PCGamingWiki

Playable

Learn more

88

Read critic reviews

Counter-Strike: Source is currently available on Steam. ▶ Launch it now*  Buy it on Steam (via Browser | Steam client*) *Steam required, click here to download Steam.

Supported OS: Windows • macOS • Linux + SteamOS (See system requirements)Chromebook ready:  Unknown / TBDSteam Deck status:  Playable - More info on ProtonDB

This game is included in the following packages:

Counter-Strike Complete

Valve Complete Pack

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Counter-Strike: Source is a recreation of Counter-Strike inside the Source engine, and the third game of the Counter-Strike franchise. Released in October 2004, it was the first Source game to be released, leading Half-Life 2 by some weeks as a Steam pre-order bonus. It features the Counter-Strike bot, the precursor to Left 4 Dead's AI.

As opposed to Counter-Strike, there is no Assasination game mode and no riot shield included. Included are the Hostage and Bombing scenario.

A beta version, porting the game to the Orange Box engine (Source 2009), was finished and released Jun 23, 2010 for PC and Mac OS X, replacing the older (Source 2006 version, unofficially called v34/1.0.0.34). The game now features 147 new achievements, a domination and revenge system, MVP Awards, and a new scoreboard.

Contents

1 Limitations

2 Official Maps

3 Content

4 Gallery

4.1 Official screenshots

4.2 Other

5 See also

6 External links

Limitations

Bug:A bug, which hasn't been fixed for over 16-17 years (around 2006) since the reintroduction of Select Class (alternatively, selecting characters), SAS has a weaker weapon throwing due to unconfigured ValveBiped.

Use GitHub in order to prevent duplicate or outdated bug reports at the wiki.

Official Maps

Counter-Strike: Source has the following official maps included.

Maps with the prefix cs_ are Hostage Rescue Scenarios, maps with the prefix de_ are Bomb Defusal Scenarios.

Map Filename

Official Map since

Remake from Counter-Strike?

Available in CS:GO?

Available in CS2?

cs_assault

2005-06-07

Yes

Yes

No

cs_compound

2005-02-24

No

No

No

cs_havana

2004-10-07 (launch)

Yes

No

No

cs_italy

2004-10-07 (launch)

Yes

Yes

Yes

cs_militia

2006-01-18

Yes

Yes

No

cs_office

2004-10-07 (launch)

Yes

Yes

Yes

de_aztec

2004-10-07 (launch)

Yes

Removed

No

de_cbble

2004-10-07 (launch)

Yes

Yes

No

de_chateau

2004-10-07 (launch)

Yes

No

No

de_dust

2004-10-07 (launch)

Yes

Removed

No

de_dust2

2004-10-07 (launch)

Yes

Yes

Yes

de_inferno

2005-03-15

Yes

Yes

Yes

de_nuke

2005-12-15

Yes

Yes

Yes

de_piranesi

2004-10-07 (launch)

Yes

No

No

de_port

2005-02-24

No

No

No

de_prodigy

2004-12-16

Yes

No

No

de_tides

2005-01-17

Yes

No

No

de_train

2005-02-24

Yes

Yes

No

Content

Counter-Strike: Source (cstrike)

Source shared (hl2)

Source 2013 Multiplayer engine branch

Gallery

Official screenshots

Train (de_train)

Compound (cs_compound) - Front area

Compound (cs_compound) - T Spawn

Assault (cs_assault)

Inferno (de_inferno)

Other

See also

 Counter-Strike: Source - Wikipedia article about CS:S.

Category:Counter-Strike: Source - for anything related to CS:S.

External links

Counter-Strike: Source on Steam

ModDB page

Gamebanana page

Counter-Strike games GoldSrc

Counter-Strike (also on Xbox)  · Counter-Strike: Condition Zero · Condition Zero Deleted Scenes

Third party: Counter-Strike Neo  · Counter-Strike Online  · Counter-Strike Nexon: Studio Source

Counter-Strike: Source  · Counter-Strike: Global Offensive (delisted on PC, remains available on console)

Third party: Counter-Strike Online 2 Source 2

Counter-Strike 2Other engines

Third party: Counter-Strike Neo: White Memories () • FreeCS ()

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